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スクウェア・エニックスが
ゲームソフトの開発規模拡大を公式発表しました。

拡大が発表されたのは、国内の開発体制ではなく、海外です。
カナダにある「アイドス・モントリオール」での開発体制を強化するようですね。

ゲームの開発者を100名増強。
『DeusEx』『Thief』に続く新作プロジェクトも始動されるようです。

これにプラスして、150名体制の新スタジオ
「スクウェア・エニックス モントリオール」
がモントリオール第2スタジをとして開設されるとのこと。
2012年開設予定で、
『Hitman:Absolution』の続編が開発されるそうです。

更に日本と欧州で新しいロゴマークを商標登録していることも
報じられています。

一昔前は日本を代表するゲームデベロッパーだったスクウェア・エニックスですが、
最近は欧米に比べて2回りくらい古臭いシステムのゲームしか作れなくなっています。
開発を強化するのが日本ではなく、カナダというところが興味深いですね。

日本の独特の閉鎖空間での開発体制を強化しても無意味だと気付いたということでしょうか。

欧米のゲームソフトデベロッパーは、
CoD:MWシリーズやBattlefieldを見るまでもなく
かるく500万本オーバーの世界が当たり前となっています。

しかも彼らの開発速度は日本に比べると非常に早く、
毎年のように大作をリリースできるようになっているのです。

とろくさい開発速度。
できあがるのは昔から代わり映えのしないゲームシステムとグラフィック。
売れるのは日本国内のみ。
大して変わらない開発費用。


日本国内のみを相手に商売していたのでは、潰れるのは自明の理ですね。

先日Unreal Engine3ノライセンス取得も発表していたスクウェア・エニックス。

遅まきながら、進化の波に再び乗ろうとがんばっているという感じでしょうか。

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