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なんと往年の名作プロレスゲームである「ファイプロ」復活の話が入って来ました。

今回復活するのは、ゲーム機用ソフトではなくて、
チュンソフトがフィーチャーフォン。いわゆるガラケー向けに開発した
『ファイヤープロレスリング in Mobage』
です。
11月21日よりサービスが開始されるようですね。

モバゲーですので、もちろん遊ぶのは基本無料。
アイテム課金によって、有利になっていくタイプとなっています。

ファイプロといえば、こだわりのあるプロレスラーを自作できるゲームとして有名。
自分で操作して楽しむこともできますが、
一番盛り上がっていたのは、やはりエディットレスラーバトルでしょう。

このゲームはレスラーの細かいパーツや身体等を組み合わせて、
オリジナルレスラーを創りだすことができます。
更に、どういった時にどの技を出す。
などというロジックを組むことができ、
このロジックバトルが非常に熱く盛り上がっていました。

モバゲーのファイプロはさすがにロジックバトルはできませんが、
レスラーのエディット自体は可能です。
勝負の決着は
・技の威力
・属性の相性
・属性のステータス
・レスラーの人気
等によってきまってくるそうです。
 
もちろんソーシャルゲームなので、友達との強力関係によって
ゲームがどんどんと有利になっていくんでしょうね。

フィーチャーフォン向けということで、
既にスマートフォンに機種変してしまった人は遊べませんので、
スマホ版のファイプロがでることを祈って待ちましょう^^

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カプコンが、モンスターハンターのソーシャルゲームを
GREEに提供するようです!

提供されるのは
「モンハン探検記 まぼろしの島」
というソーシャルゲーム
モンスターハンターフロンティアオンラインに登場するキャラクターを基に
モンスターを入手・育成し、他のさまざまなモンスターと戦う
ポケモン系のゲームとなっているようです。

もちろんソーシャルゲームなので、
他のプレイヤーとのアイテム交換や、協力プレイなどが楽しめるようになっています。

モンハンまでもソーシャルゲームに!!
と思いますが、実は私ソーシャルゲームはソーシャルゲームで好きなんですよね。
もちろん、ゲームとしてちゃんとできているものしか認めませんが^^;;

http://money.jp.msn.com/news/bizmakoto/article.aspx?cp-documentid=5566474

こちらのページで「ソーシャルゲームが”やめづらい”理由」
という記事が掲載されていますね。

ソーシャルゲームが辞めづらい理由を分析した記事ですが、
まぁまさにその通りだと思います。

記事では、コナミの「ドラゴンコレクション」についてかかれています。
ソーシャルゲームなので、互いにフォローしあうことで、利益が上がるように作られているのですが、
オンラインゲームと違い、ソーシャルならではの遊びやすさが加えられているのが
さすがゲームメーカーコナミといったところでしょうか。

人と人とのつながりがゲームを辞めづらくする。

これは別にソーシャルゲームに限らず、
もっと昔からあるMMORPG等でも当然のようにあることで、
これが、MMORPGを辞めることのできない、いわゆるゲーム廃人を生み出す原因になってたりしますね。
ソーシャルは、基本時間をとらせない作りになっていますので、
はまった人が失うのは、時間ではなくて、リアルマネーであるという点も違いますが^^;;
(まぁMMOもリアルマネートレードやアイテム課金が増えているので変わりないとも言えますが)

ヘビーゲーマとしては、どういう形態で提供されるゲームだとしても、
面白く、楽しくという、ゲームとしての最低基準を忘れないで欲しいと言うところですね。

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